Ce jeu utilise des mécanismes d'essai et d'erreurs pour permettre la découverte et la rétention de procédures compliquées. L'immersion accrue augmente l'attention de l'utilisateur sur la tâche à accomplir
Le joueur doit classer dans l'ordre les cartes qui apparaissent sur l'écran. Cela peut être utilisé pour classifier une procédure, ou des étapes obligatoires dans une méthode de travail.
Le principe est très simple, vous devez définir une liste ordonnée que les joueurs vont devoir remettre dans le bon ordre.
L'ordre de chaque joueur sera aléatoire, vous n'avez pas besoin de vous en soucier.
Il vous faut au minimum 3 valeurs à remplir. Vous n'êtes pas limité en nombre de possibilités, il faut cependant prendre en compte que plus vous allez rajouter de possibilités, plus la difficulté sera importante.
Nous vous conseillons de viser autour de 5 possibilités si vous le pouvez.
Voici comment créer ce gameplay :
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