La suppression de joueurs en masse permet de nettoyer la base d'utilisateurs afin de repartir de zero.
Dans le cadre de cette procedure il faut bien noter que les compte de joueurs affectés seront irrémédiablement perdus. Cette procedure n'est donc pas reversible.
Les joueurs ayant été désactivés n'auront d'autre choix que de créer un nouveau compte (ils seront néanmoins en mesure d'utiliser le même email). Leurs comptes, leurs points et l'historique de campagne ne sera pas conservé.
L'historique de vos analytiques sera néanmoins conservés. (nombre de joueurs, taux de bonnes réponses, etc...)
Le traitement des données lors de l'anonymisation est le suivant:
- Chiffrage du nom, prénom et prefix d'email (procedure irréversible d'alteration)
- Désactivation du joueurs (afin qu'il n'apparaissent plus dans l'onglet par défaut des joueurs sur le Back-Office)
Variante: Désactivation simple
Dans certain cas vous souhaitez conserver les données nominatives de vos anciens joueurs. Dans ce cas il faut préciser que vous souhaitez simplement la désactivation des joueurs.
Construire le fichier excel d'import
Pour faciliter les échanges avec les équipes technique voici le format dans lequel les données doivent être envoyées.
Le fichier excel sera lu et ingéré par un programme informatique. Il est donc important d'être extrêmement rigoureux dans la confection de celui-ci.
Un programme informatique répond à des conditions strictes et donc peu sembler particulièrement borné.
user1@something.com, User1@something.com, USER1@something.com et user1@something.com (suivi d'un espace) seront considérés par le programme comme des valeurs différentes. Faites donc très attention et utilisez dès que possible le copier/coller lors du remplissage du fichier.
L'excel devra être comporter une ligne avec les email à supprimer.
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