Mode d’emploi des jeux
I. QCM
Le QCM est un questionnaire à choix multiples.
Pour jouer, il faut juste cliquer sur chacune des réponses que vous pensez juste.
N’oubliez pas de cliquer sur valider, si plusieurs choix sont possibles.
Dans le cas où il n’y a qu’une réponse de possible le bouton « valider » sera absent du gameplay.
II. ERROR TEXT
Le texte à erreur va vous présenter une phrase qui peut comporter de une à quatre erreurs. Le but du jeu est d’indiquer les erreurs du texte en les touchant du doigt.
Dans l’exemple ici, la phrase correcte indique que les appareils photo reflex sont dotés d’un miroir qui assure une prise de vue. Le mot flash est l’erreur à trouver.
III. LA QUESTION OUVERTE
Pour utiliser ce gameplay, il suffit simplement de toucher l’écran pour faire apparaître votre clavier et taper votre réponse.
Sauf indication, nous vous conseillons de taper les nombres en chiffres et non en caractère alphabétique pour être sûr que votre réponse sera validée.
IV. LE PICTURE SPOT
Le picture spot va vous inviter à répondre à la question en touchant du doigt l’endroit de la réponse.
V. LE SWIPING CARD
Pour le swiping card, le gameplay vous invite à glisser la carte dans la direction de la réponse
.
Les réponses peuvent être à Droite et gauche, en haut ou en bas en fonction des jeux.
VI. L'ORDERING CARD
Sur ce jeu vous devez remettre une liste dans l'ordre. Vous avez la possibilité de rejouer même après des erreurs jusqu'a la fin du compte à rebours.
Il n'y a pas de question de compréhension à la fin de ce jeu. Les points bonus seront déduits du nombre d'erreurs.
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