Qu’est-ce que le Wiki ?
Le wiki a deux objectifs : le premier objectif, est de permettre aux utilisateurs de retrouver les anciennes campagnes et de rejouer les contenus.
Le joueur va être invité à revenir jouer dans le wiki le plus souvent possible pour atteindre le statut d'expert
Le deuxième objectif est d’accroître l’acquisition des connaissances : A chaque fois qu’un joueur rejoue un contenu, lit le wiki, et essaye d'avoir le statut expert il entre en phase d'apprentissage.
Même si le joueur peut connaître la réponse avant de jouer en lisant le wiki, l’application a rempli son objectif. Il n’y a pas de triche avec le wiki.
Le contenu du wiki correspond aux campagnes passées, toujours actives dans votre back office. Pour avoir un bon wiki, il est donc nécessaire d’avoir plusieurs campagnes actives. Les contenus inactifs ne seront pas présents dans le wiki et la campagne en cours ne sera pas accessible avant sa date de fin.
2. Comment offrir aux joueurs la meilleure expérience du wiki ?
Vous l’aurez compris, avant tout, la toute première étape passe par la création du contenu :
Le titre de la connaissance : Il est conseillé de mettre un titre compréhensible. Ce titre sera visible par le joueur dans le wiki. Il doit donc être le plus clair possible.
Attention, si des connaissances ont pour titre une suite logique, (I, II, III…) c’est l’ordre des questions de la campagne jour par jour qui va définir l’ordre des connaissances dans le wiki.
L’image qui accompagne le titre est elle aussi importante, car c’est cette image qui va illustrer la connaissance dans le wiki. Si vous ne placez pas d’image, notez que la première image intégrée dans la question, va illustrer la connaissance.
Vous devez ensuite remplir la partie « explanation » et la partie « know more »
- Explanation : c’est l’élément qui va apparaître lorsque vous ouvrez une fenêtre du wiki. Il est donc très important de le remplir : c'est l'explication de la connaissance.
Même s'il va automatiquement servir de réponse pour le gameplay que vous allez créer, l'inverse n'est pas vrai. Si ce champs est laissé vide, la connaissance du wiki le sera aussi.
Le texte est limité à 256 caractères. Essayez de profiter de l’espace qui vous est proposé. Une réponse succincte est utilisable en tant que réponse, mais pas pour le wiki. Essayez d’étoffer un peu plus le texte.
Réfléchissez à cette question : "Est ce que mon texte est compréhensible sans la question ?"
Si la réponse est non, alors je vais vous inviter à reformuler l'explication.
- know More : C’est un approfondissement de l’explication. S’il n’est pas obligatoire à la création d’une connaissance, c’est un plus que nous vous invitons à utiliser pour inviter les joueurs à accroître leurs connaissances.
Dans le wiki il va se traduire avec un bouton « en savoir plus » qui va permettre au joueur d’accéder à un texte plus grand qui peut aller jusqu'à 10 000 caractères
Une fois que tous ces éléments ont été remplis, il vous faut compléter la connaissance par un gameplay de votre choix.
Il y a cependant une règle à suivre, pour une connaissance, il convient de ne créer qu’un seul gameplay.
Si vous rédigez plusieurs gameplays par connaissance, vous allez vous retrouver avec un wiki envahi de connaissances en duplication :
Si vous avez par exemple 3 gameplays dans une seule connaissance, le wiki va présenter 3 fois le même titre, 3 fois la même explication et 3 fois la même image.
La seule différence entre ces trois éléments, c’est que le bouton du replay va vous permettre de jouer 3 questions différentes, mais aucun élément ne vous permettra de distinguer un bouton des autres.
À l’inverse, si les 3 questions viennent de 3 connaissances différentes, alors le wiki sera beaucoup plus clair et lisible.
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